BÊTA FERMÉE - NOTES DE PATCH
Notes de patch
22 janv. 2026

BÊTA FERMÉE - NOTES DE PATCH

NOUVELLES SPECS TECHNIQUES

MINIMUM
Processeur : Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 2600 ou équivalent (6 cœurs / 12 threads)
Mémoire vive : 16 Go
Carte graphique : NVidia GeForce RTX 2070 ou Radeon RX 5700 ou équivalent avec au moins 8 Go de mémoire vidéo

RECOMMANDÉ
Processeur : Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 2700 ou équivalent (8 cœurs / 16 threads)
Mémoire vive
: 16 Go
Carte graphique : NVidia GeForce RTX 3070 ou Radeon RX 9060 XT ou équivalent avec au moins 10 Go de mémoire vidéo


NOTES DE MISE À JOUR

- Amélioration des performances du processeur de 20 %
- Amélioration de l'utilisation de la mémoire de 23 %
-
Amélioration de l'utilisation de la mémoire GPU de 10 %


NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

- Chat textuel en équipe dans le jeu : les joueurs peuvent désormais communiquer directement avec leurs coéquipiers pendant les matchs.
- Système de signalement des joueurs : une fonctionnalité de signalement a été ajoutée afin de lutter contre les comportements toxiques ou inappropriés.
- Présentation du jeu et tutoriel : une nouvelle présentation et un nouveau tutoriel sont désormais disponibles pour aider les nouveaux joueurs à apprendre les bases.
- Personnalisation de Spellcasters & Pierres de vie : les joueurs peuvent désormais personnaliser leurs Spellcasters et pierres de vie.
- Première version du mode classé : une première version du mode classé a été mise en place.



Nouveau contenu

ARÈNE
-
Rivages Nordiques : Un champ de bataille côtier gelé offrant une vue dégagée et des conditions environnementales difficiles.

CRÉATURES
-
Pierre du Béhémoth : une créature gigantesque qui excelle dans la destruction d'armées à longue distance.
- Liche : Une créature morte-vivante qui manipule l'occultisme pour affaiblir ses ennemis.
- Fée : Une créature insaisissable axée sur la mobilité et la perturbation magique.
- Char à vapeur : Unité à longue portée qui inflige de lourds dégâts à une cible.
- Chasseur Loup : Une unité à longue portée spécialisée dans l'exécution de frappes tactiques précises sur des cibles uniques.

SPELLS
-
Pluie de feu : Invoque une pluie de tirs sur une zone, infligeant des dégâts continus.
- Grenade empoisonnée : Libère des fumées toxiques qui infligent des dégâts aux ennemis au fil du temps dans une zone ciblée.
- Infusion de glace : Renforce les créatures grâce à une infusion de glace, les rendant plus résistantes et ralentissant les ennemis.
- Infusion de feu : Renforce les créatures avec l'énergie du feu, augmentant leurs capacités offensives et infligeant des brûlures aux ennemis.
- Sacrifice : Convertit la vie d'une créature en charges de sort.
- Résurrection : Ramène les unités tombées au combat dans la bataille.

BÂTIMENTS
-
Nid de harpie : Génère des unités volantes qui harcèlent les ennemis au sol et contrôlent le champ de bataille depuis les airs.
- Rempart : Une structure défensive conçue pour bloquer les chemins et protéger les positions clés.
- Baliste : Une arme de siège à longue portée efficace contre les unités et les structures.

OBJETS
-
Lifestone soul: Une immense âme qui apparaît lorsque la Pierre de vie est détruite pour donner une grande quantité de Source.
- Mass Heal: Restaure la santé de plusieurs unités alliées à la fois.
- Grimoire de protection : Confère des bonus défensifs pour améliorer la capacité de survie.
- Grimoire de puissance : Augmente votre puissance offensive.
- Cast Stone, Infusion de glace: Un objet qui vous confère le sort Infusion de glace.
- Cast Stone, Infusion de feu: Un objet qui vous confère le sort Infusion de feu.

COSMÉTIQUES
-
Editions Fondateur: Un pack cosmétique exclusif réservé aux premiers contributeurs, comprenant des récompenses visuelles uniques.

ROADMAP_CB2_OK.png

MODIFICATIONS DES RÈGLES

- La validation du deck nécessite désormais au moins une Créature I ou II.
- Le temps de réapparition dépend maintenant aussi du niveau du joueur.
- La régénération de vie hors combat est plus lente : elle commence désormais après 20 secondes et restaure 5 PV/s.
- Règles de ciblage des pierres de vie mises à jour : une pierre de vie priorise désormais les Spellcasters ennemis qui attaquent des alliés dans son territoire.
- Les dégâts infligés à une pierre de vie alliée rechargent moins la jauge de Titan.
- Lorsque la pierre de vie d’un Spellcaster de l’équipe explose, elle confère moins de jauge de Titan aux alliés.
- Une pierre de viedétruite laisse tomber une Lifestone Soul.
- Effet de l'âme de pierre de vie : recharge toutes les incantations et remplit la jauge de Titan à 30 %.
- L'âme confère désormais de l’XP et une recharge de Titan, mais ne soigne plus.
- Les Incantations de rang III et IV sont désormais automatiquement débloquées aux niveaux 5 et 10.
- Tous les Spellcasters peuvent désormais améliorer leur capacité de Défense pour obtenir des charges supplémentaires.
- Les catégories d’amélioration sont maintenant proposées en fonction du niveau.
- Chaque archétype suit désormais une priorité d’amélioration distincte lors de la montée en niveau :

    • Enchanteur : Sorts → Invocations → Spellcasters
    • Duelliste : Spellcasters → Sorts → Invocations
    • Conquérant : Invocations → Sorts → Spellcasters

ÉQUILIBRAGE

SPELLCASTERS (GLOBAL)
-
Rééquilibrage global du DPS :

    • Les valeurs de dégâts ont été rééquilibrées pour l’ensemble des Spellcasters.
    • Le potentiel global de DPS lié à l’accumulation de multiples améliorations de Spellcaster et de sorts a été réduit.

- Dégâts des Spellcasters à courte portée : les attaques des Spellcasters à courte portée sont désormais plus efficaces pour interrompre les créatures.

StoneShaman.png

- Durée de Bouclier du vent (capacité défensive) augmentée : la durée du Bouclier du vent passe de 2,5 à 3 secondes.
- Interruption de Spellcaster : toucher deux fois un Spellcaster interrompt désormais ses actions.
- Enchantement des bâtiments : les attaques enchantent désormais les bâtiments alliés, leur permettant d'émettre une aura de guérison.
- Rayon de soin des bâtiments augmenté : la zone de soin autour des bâtiments a été élargie.
- Pas de délai de sprint après avoir subi des dégâts.

PASSIVES
-
Faveur de la montagne : Les attaques du shaman de pierre infligent deux fois plus de dégâts aux bâtiments.
- Enfant des Titans : Augmente la population de rang II et III tout en réduisant la population de rang I.
- Pathfinder : lorsqu'il est au sol, le shaman de pierre recharge ses incantations sauvages beaucoup plus rapidement.

SwampWitch01.png

- Dégâts de poison réduits : les dégâts de poison infligés par les attaques de la sorcière des marais ont été réduits (Normal : 1,0 → 0,083, Mode démon : 2,0 → 0,166).
- Durée du mode Démon (capacité ultime) réduite : la durée du mode Démon passe de 30 à 15 secondes.
- Esquive de la sorcière (Capacité défensive) Charges réduites : le nombre de charges défensives est réduit de 3 à 2.

PASSIVFS
-
Pacte du sacrifice : Tuer des créatures empoisonnées recharge les sorts de nécromancie.
- Rite de la couvée : Lorsqu'une créature de la sorcière des marais est détruite, ses incantations et ses capacités se rechargent plus rapidement.
- Swarm Dominance: La sorcière des marais a une population de rang I plus importante, mais une population de rang II et III moins importante.

FireElementalist.png

- Conquête brûlante (Capacité ultime) – Infusion : Conquête brûlante peut désormais infuser les Titans.

PASSIFS
-
Étincelle : les créatures alliées proches du Fire Elementalist capturent les autels plus rapidement.
- Flamme éternelle : infliger des dégâts à des ennemis en combustion soigne le Fire Elementalist.
- Élan embrasé : lorsque vous ou vos créatures tuez un ennemi en combustion, cela recharge les incantations élémentaires.

IronSorcerer.png

- Tempête de fer (Ultimate Ability) Duration Increased: Duration increased from 1.4s to 3s.
- Tempête de fer (Ultimate Ability) Stagger Effect Added: The Ultimate now staggers all creatures within its area of effect.

PASSIFS
- Fléau de Valm : Augmente la population de rang III, réduit la population de rang II.
- Forges de Valm : Les créatures issues des bâtiments ont beaucoup plus de santé.
- Commandant de bataille : lorsqu'elles sont au sol, les créatures de guerre à proximité bénéficient d'un puissant bonus défensif.

AstralMonk.png

- Ajout d'une contre-mesure à la dimension de Varani (capacité ultime) : l'ultime peut désormais être détruite par les tirs puissants de pierres de vie (3 coups).

PASSIFS
-
Alignement des arcanes : All Astral spells recharge faster.
- Lumière finale : tous les dégâts infligés sont augmentés contre les cibles dont la santé est inférieure à la moitié.
- Air cosmique : toutes les créatures volantes invoquées par la moine astrale sont invisibles.

MysticScribe.png

- Parchemin de la barrière (capacité défensive) Interaction avec les sorts : absorber des projectiles avec la défense recharge les sorts sacrés.

PASSIVES
-
Écho de compassion : Au sol, ls scribe mystique émet une aura curative.
- Maîtrise de la magie sacrée : Toutes les incantations sacrées se rechargent plus rapidement.
- Mille faveurs : La guérison recharge les créatures de rang I et II.


ÉLÉMENTS ET IMPRÉGNATIONS
-
Poison: les dégâts infligés par le poison ont été réduits à tous les niveaux :

    • Rang I: 0.5% → 0.1%
    • Rang II: 1% → 0.3%
    • Rang III: 2% → 0.5%

SORTS
-
Boule de feu

    • Temps d'incantation réduit : le temps d'incantation est passé de 1 seconde à 0,5 seconde.
    • Aura brûlante ajoutée : Boule de feu émet désormais une aura brûlante autour de son projectile.

- Earthquake

    • Chancellement amélioré : Séisme déséquilibre désormais les ennemis plus facilement.
    • Dégâts accrus aux bâtiments : inflige +30 % de dégâts bonus basés sur les PV maximum du bâtiment ciblé.
    • Recharge plus rapide : le temps de recharge a été réduit.

- Rayon de tonnerre

    • Comportement d’accrochage amélioré : l’accrochage des cibles a été amélioré pour une meilleure réactivité.
    • Améliorations des améliorations : les améliorations de bonus de dégâts ont été améliorées.
    • Nouvelle amélioration de dégâts ajoutée : une amélioration supplémentaire de bonus de dégâts a été ajoutée.

- Rayon de feu

    • Comportement d’accrochage amélioré : l’accrochage des cibles a été amélioré.
    • Améliorations des améliorations : les améliorations de bonus de dégâts ont été améliorées.
    • Nouvelle amélioration de dégâts ajoutée : une amélioration supplémentaire de bonus de dégâts a été ajoutée.
    • Dégâts augmentés.

- Foudre grandiose : Légère réduction des dégâts (−10 %).
- Pluie de feu : Légère réduction des dégâts (−10 %). Le multiplicateur des créatures est passé de 130 % à 120 %.
- Frappe astrale : nombre de projectiles réduit de 5 à 4.

BUILDINGS
-
Tour astrale

    • Defensive Tower Role: A heavy defensive tower that targets enemies inside allied territory and can defend itself when attacked.
    • Health Reduced: Base HP has been reduced.

- Crypte

    • Santé réduite : les PV de base ont été réduits.
    • Taille réduite : l’emprise au sol de la Crypte a été réduite.
    • Comportement d’apparition mis à jour : génère désormais 5 unités par vague au lieu de 3, pour un maximum de 15 au lieu de 12 toutes les 30 secondes.
    • Apparition à la destruction ajoutée : lors de sa destruction, la Crypte génère désormais une dernière vague de 10 Guerriers squelettes.

CREATURES
-
Changements globaux apportés aux créatures

    • Ajustement du seuil de dégâts : les seuils de dégâts légers et lourds infligés aux créatures ont été abaissés.

- Protecteur gigantesque

    • Santé réduite : les PV passent de 2300 à 1500.
    • Dégâts réduits : le DPS passe de 50 à 30.
    • Dégâts aux structures réduits : le multiplicateur de dégâts contre les structures passe de 125 % à 100 %.
    • Dégâts aux créatures réduits : le multiplicateur de dégâts contre les créatures passe de 75 % à 35 %.

- Araignée funeste

    • DPS augmenté : le DPS passe de 16 à 20.
    • Rôle de dégâts ajusté : les dégâts contre les Spellcasters et les créatures passent de 100 % à 50 %.
    • PV augmentés : les PV passent de 50 à 85.

- Ogre

    • Dégâts aux créatures augmentés : le multiplicateur de dégâts contre les créatures passe de 50 % à 75 %.
    • Santé augmentée : les PV passent de 2100 à 2300.

- Guerrier squelette

    • Dégâts aux créatures augmentés : les dégâts contre les créatures passent de 150 % à 160 %.
    • Dégâts aux structures réduits : les dégâts contre les structures passent de 100 % à 90 %.
    • Vitesse de capture augmentée : la vitesse de capture est augmentée de 25 %.
    • DPS augmenté : le DPS passe de 12 à 15.


- Dryade

    • Cumul de soins réduit : plusieurs Dryades soignent désormais moins lorsqu’elles sont cumulées.
    • Soins des PV max supprimés : les Dryades ne soignent plus les PV maximum.
    • Soins réduits : les soins passent de 35/s à 30/s.
    • Rayon d’aura réduit : le rayon de l’aura de soins passe de 12 à 8.
    • Santé réduite : les PV passent de 250 à 225.

- Soldat roquette

    • Dégâts aux créatures et aux Spellcasters réduits : les dégâts passent de 80 % à 50 %.
    • Dégâts aux Lifestones réduits : les dégâts contre les Lifestones passent de 150 % à 100 %.
    • Santé réduite : les PV passent de 240 à 220.
    • DPS augmenté : le DPS passe de 8 à 10.

- Golem de terre

    • Dégâts infligés aux créatures augmentés : les dégâts infligés aux créatures sont passés de 150 % à 175 %.

- Harpie

    • Vitesse de déplacement augmentée : vitesse augmentée de 6,8 m/s à 7,5 m/s.

- Archer lézard

    • Réduction des dégâts infligés aux bâtiments : les dégâts infligés aux bâtiments ont été réduits de 100 % à 90 %.
    • Réduction de la visée automatique : la visée automatique des flèches des archers lézards a été réduite lorsqu'ils ciblent des lanceurs de sorts.

- Wyverne

    • Réduction des dégâts infligés aux structures : les dégâts infligés aux bâtiments et aux pierres de vie ont été réduits de 100 % à 90 %.

- Mastodonte

    • Lifestones Damage Reduced: Damage against Lifestones reduced from 200% to 150%.

TITANS
-
Thanatos

    • Altar Interaction Changed: Thanatos no longer automatically destroys or captures Altar Towers.
    • Capture Behavior Added: Thanatos can now actively capture objectives.
    • Revenge Mechanic Added: When receiving more than 4000 damage, Thanatos retaliates against Spellcasters.
    • Anti-Air Spellcaster Targeting: Thanatos can now attack flying Spellcasters.
    • Health Reduced: Base HP reduced from 20000 to 15000.

- Bête de Gaïa

    • Capture Behavior Added: Gaia Beast can now capture objectives.
    • Revenge Mechanic Added: When receiving more than 4000 damage, Gaia Beast retaliates against Spellcasters.
    • Health Reduced: Base HP reduced from 25000 to 20000.

ARÈNES
-
Mausolée

    • Correctif de carte : correction d’un problème de collision sur la carte.
    • Passe d’équilibrage des ponts et colonnes : ajustement de la durabilité et du comportement de réapparition des structures de la carte.

- Petits ponts

    • La vie passe de 1500 à 2000.
    • Le temps de réapparition passe de 30 s à 60 s.

- Grands ponts

    • La vie passe de 5000 à 6000.

- Colonnes

    • La durée de vie avant l'effondrement a été réduite de 1000 à 250.


CORRECTION DE BOGUES ET AMÉLIORATIONS

- Correctif de collision des projectiles : correction d’un problème où de petits projectiles pouvaient détruire des projectiles plus grands.
- Correctif d’annulation de locomotion : correction d’un problème où une locomotion à grande vitesse ne pouvait pas être interrompue lors de la réception de dégâts.
- Correctif d’interaction du passif du Shaman : correction d’un problème empêchant le Mur de Kamazad de bénéficier des capacités passives du Stone Shaman.
- Correctif d’invocation à la manette : correction d’un problème où les invocations de Titans ne fonctionnaient pas correctement lors de l’utilisation d’une manette.
- Correctif de stabilité de l’infusion de Tonnerre : correction d’un problème pouvant entraîner la perte de l’infusion de Tonnerre par certaines entités.
- Réactivité de l’IA neutre améliorée : amélioration de la réactivité des créatures neutres et des boss lorsqu’ils sont attaqués en dehors de leur autel assigné.
- Améliorations de lisibilité des FX : amélioration globale des effets visuels afin d’augmenter la lisibilité à l’écran.



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